//  
1006 BITMAP "1001.bmp"
1007 BITMAP "1002.bmp"

// 
STRINGTABLE
{
  100 " " //  
}

//   
100 RCDATA
{
  0
  0
}

//   
100 MENU
{
  MENUITEM "  ",                           1
  MENUITEM "Placement, Cursor",                     2
  MENUITEM "  ",                  3
  MENUITEM "  ",                     4
  MENUITEM " ",                        6
  MENUITEM " ",                      7
  MENUITEM "    ", 9
  MENUITEM "  "               10
  MENUITEM "   "         11
}


